Análisis: Yakuza: Dead Souls (PS3)

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Análisis: Yakuza: Dead Souls (PS3)

Notapor ORD » 02 Vie Nov, 2012 13:47 Vie

El apocalipsis zombi ha obligado al Dragón de la familia Dojima a cambiar los puños por una automática. ¿Se sienten cómodos Kazuma y su banda con un arma en la mano?

http://www.segafan.com/analisis.php?pla ... 203&id=337
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"En el caso de Paper Mario, los estereotipos se multiplican. Mario es el héroe (...) individual. La fuerza colectiva no sirve, son los individuos aislados, dotados de poderes excepcionales los que triunfan. Es el modelo capitalista."
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Re: Análisis: Yakuza: Dead Souls (PS3)

Notapor landman » 17 Sab Nov, 2012 19:18 Sab

En la redacción eres demasiado benévolo, pero ya veo que en la nota no xDD en fin, que 4 retoques en la personalización del control (poder usar el analógico derecho en el apuntado con mirilla, y poder alterar entre el control de "paso lateral" sin tener que dejarlo siempre pulsado) lo hubiesen dejado como algo que no tira tan para atrás, lo peor de todo es que con el tiempo que tardaron en sacarlo aquí... y habiendo trabajado en binary domain, que no parchearan el juego japonés y sacaran algo decente aquí :evil:

Por cierto en webs británicas ya lo he visto a 10 euros...
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Re: Análisis: Yakuza: Dead Souls (PS3)

Notapor ORD » 18 Dom Nov, 2012 01:23 Dom

Si algo tiene de bueno la saga Yakuza para sus seguidores europeos, es que sus juegos suelen bajar de precio rapidísimo, aunque claro, tambien tienen ya un año cuando llegan aquí :lol:
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Re: Análisis: Yakuza: Dead Souls (PS3)

Notapor landman » 18 Dom Nov, 2012 20:45 Dom

Yo como buen fanboy le doy mi pasta a Sega el día de salida... Algún día aprenderé, algún día :roll:
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