Virtua Tennis
Autor: ORD, 15-10-2002
El mejor juego de tenis de todos los tiempos se hace portátil de la mano del grupo de programación Altron que ha realizado esta conversión bajo la supervisión de "los padres de la criatura", Hitmaker.
 |
Plataforma: Game Boy Advance
Tipo de juego: Deportivo
Desarrollador: Altron |
Editor/Distribuidor: Sega/THQ
Version: USA
Lanzamiento: Por determinar |
|
|
En marzo de este año THQ y Sega anunciaban que varios emblemáticos títulos de la compañía japonesa engrosarían el catálogo de Game Boy Advance, entre ellos estaba el que nos ocupa, Virtua Tennis. Durante el E3 de Los Angeles se ofrecieron las primeras imágenes y vídeos sobre el mismo, así como una fecha de lanzamiento aproximada. Ahora que ya ha salido en los Estados Unidos os podemos comentar las sensaciones que transmite Virtua Tennis GBA en las primeras partidas.
Como ya se sabía, los gráficos son completamente bidimensionales y bastante discretos en líneas generales. Las cuatro pistas que vienen por defecto no tienen ningún detalle de cara a la galería, más bien al contrario, son austeras, demasiado austeras, apenas se pueden ver las gradas, y los recogepelotas están desaparecidos en combate. Las animaciones de los jugadores son bastante variadas pero no precisamente suaves, perdiendo así una de las caracterísiticas que debería haber heredado de su homólogo poligonal. La física de la bola, sin llegar a ser mala, no responde a las expectativas y nos retrotrae a los tiempos de ATP Tennis Tour o Pete Sampras Tennis. Globalmente, no me parece que Virtua Tennis GBA, salvo por par de apartados como el buen aspecto de los jugadores o el colorido, muestre nada que no se pudiera programar con un poco de esfuerzo en una 16 bits y aunque esto sea casi un mal endémico en los juegos de la portátil, Sega no debería permitir que una de sus franquicias más rentables se dejara ni un ápice de su prestigio en su paso por la pequeña de Nintendo.
Las canciones y los efectos sonoros se han creado basándose en los que tenían los juegos de Dreamcast, consiguiendo una similitud más que aceptable teniendo en cuenta la diferencia de hardware y de soporte. Mención especial para la gran nitidez de las voces digitalizadas.
Para desaliento de muchos, la jugabilidad está un poco alejada del arcade original; ya podéis olvidaros de obtener una precisión milimétrica a la hora de colocar la bola o de conseguir jugadas dignas de un "top ten" a los 10 minutos de empezar, porque en GBA la cosa no funciona así. Hay que ser bastante hábil a la hora de controlar el "timing" y la posición del jugador para devolver una bola con mínimas garantías. Realizar un resto ganador es casi misión imposible en las primeras partidas y lo mismo puede ocurrir con algunas voleas aparentemente sencillas que, a poco que no las ejecutemos bien, darán como resultado larguísimos peloteos en la red. El resto del juego continúa igual... o casi. Los jugadores son todos ficticios, exceptuando las hermanas Williams que continúan siendo la imagen de VT. Se mantienen los modos de juego: Torneo, Exhibición y World Tour, aunque este último con pequeños retoques. Al igual que en el Virtua Tennis 2 de las consolas domésticas, creamos dos tenistas, un chico y una chica, con el objetivo de convertirles a ambos en los números unos del mundo, superando los más difíciles torneos y unas pruebas de entrenamiento de lo más peculiares. Pues bien, en GBA pocas de estas pruebas se han mantenido, una buena parte de ellas han sido remodeladas hasta convertirlas en un claro exponente del surrealismo... y me quedo corto ;). ¿Qué mejor forma de entrenar la precisión del servicio que ayudar a un chef a preparar una hamburguesa gigante? ¿o de mejorar nuestra potencia que romper huevos gigantes en una granja? ¿qué os parecería correr a través de una cinta transportadora para mejorar vuestro juego de piernas? pues estos son sólo unos pocos ejemplos de lo que os aguarda cuando iniciéis vuestra carrera tenística, ¡qué duro es ser deportista profesional! La experiencia que se consigue al entrenar no se reparte automáticamente como en VT2 sino que tenemos cierto margen para asignarlos manualmente a algunas características.
Siendo franco, no parece que este Virtua Tennis de GBA se vaya a convertir en un nuevo clásico como sus hermanos de las 128 bits, aunque si en un título a tener en cuenta dentro del género deportivo en la portátil.
|