Phantasy Star Zero [DS]

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Notapor FVG » 04 Jue Dic, 2008 16:12 Jue

Un anuncio televisivo japonés:
· http://www.gamekyo.com/video13711_phant ... rcial.html

Sale estas navidades allí.

Y cosas que no hemos puesto:
Intro con la canción del juego:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=us4kMdrL7JA[/youtube]

Algunas imágenes "de hace tiempo" sobre armas:

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Notapor RACCAR » 04 Jue Dic, 2008 16:56 Jue

Madre que pinta tiene este juego 8)
Como lo enganche de la misma forma que enganche los "Online" la bateria de la DS me va a durar menos un dialgo de Mario XD
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Notapor FVG » 09 Mar Dic, 2008 15:14 Mar

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Notapor RACCAR » 09 Mar Dic, 2008 15:54 Mar

Que desastre, puedo oir el video pero no verlo, esta Wii... XD
En fin, no me hace falta ver mucho mas, tengo este juego en el punto de mira desde que supe de el, y en la "lista de la compra" desde que vi las primeras fotos
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Notapor FVG » 10 Mié Dic, 2008 12:42 Mié

RACCAR escribió:Que desastre, puedo oir el video pero no verlo, esta Wii... XD
En fin, no me hace falta ver mucho mas, tengo este juego en el punto de mira desde que supe de el, y en la "lista de la compra" desde que vi las primeras fotos


A mí me lo vendieron desde que lo anunciaron xDDD
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Notapor RACCAR » 10 Mié Dic, 2008 15:12 Mié

Yo llevo "poniendole velas al santo" desde que salio la DS XD
Lo que pasa es que no estaba seguro de que fuese a ser como los Online, a mi hermano le pasaba lo mismo.
Al final pudimos ver los 2 los videos con su PS3, teniamos los ojos como platos 8).
Por cierto, mi hermano cree que el nombre puede ser un guiño a los Online, PSO = PS0, si no es por eso, yo no se a que viene el "zero", porque no creo que argumentalmente sea una precuela de nada ¿no?
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Notapor Valgarv » 10 Mié Dic, 2008 16:31 Mié

Dijeron que el 0 es intencionado (por lo de PSO PS0) en una entrevista a alguien responsable de la creación del juego.
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Notapor RACCAR » 10 Mié Dic, 2008 16:55 Mié

Gracias valgarv :)
Huuummm esta claro que Sega nos quiere decir algo con el nombre... claro que al primer Sonic de PS3 y 360 le llamaron Sonic the Hedgehog y va a ser que no XD
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Notapor FVG » 10 Mié Dic, 2008 16:59 Mié

Seguramente se trate de semejar el nombre a PSO, nada más.

Espero que el juego sea profundo, teniendo en cuenta las capacidades de la consola. Difícil pero algo se puede hacer.
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Notapor RACCAR » 10 Mié Dic, 2008 18:55 Mié

Hombre, si tenemos en cuenta que el primer PSO, no llegaba precisamente al limite de profundidad de Dreamcast (solo tenia 4 fases), yo creo que DS puede ser capaz de estar a la altura, de momento creo haber entendido en los videos que habra mas de 300 armas.
Lo que me gustaria saber es si el editor de personajes para el multijugador incluira la razas y diseños del PSO original, en una foto vi claramente a una RAcaseal, pero no se si sera un personaje del modo historia y si se podra jugar con ella
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Notapor Valgarv » 10 Mié Dic, 2008 20:38 Mié

Por lo que he visto, los npc al menos son personajes que "se parecen a" pero "no son un plagio descarado de"
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Notapor RACCAR » 10 Mié Dic, 2008 20:44 Mié

No se, yo creo que era una RAcaseal, no es que se pareciese, sino que era igual.
Si alguien ve la foto que digo, a ver si puede ponerla aqui, voy a buscar por ahi
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Notapor FVG » 11 Jue Dic, 2008 02:41 Jue

¿300 armas?

Al menos se ve que habrá opciones de mover a los personajes por los lobbies haciendo chorradas, como bailar. Las opciones de ropa parece que serán variadas. Juego Online (como Mario Kart, con gente que no se conoce aparte de los códigos de amigos -¡bien!-), enciclopedia de criaturas y armas, etc.

Vale, he visto el último vídeo y parece que habrá 16 tipos de armas y 350 en total. Entre ellas escudos y varas para magia. A mí me gusta lo del "photon art" así que me parece bien que lo mantengan.
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Notapor RACCAR » 11 Jue Dic, 2008 04:49 Jue

He visto una foto en Vandal en la que sale una RAcaseal azulada, pero yo juraria que vi una foto de una rosa, como el diseño principal de PSO.
A ver si hay suerte y puedo llevar a mi viejo RAmar
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Notapor landman » 11 Jue Dic, 2008 20:31 Jue

Pues a mi el tío del espadote me recuerda al otro del espadote del Lunar, de hecho no me gusta nada que el diseño de personajes corra a cargo del mismo del Lunar, se parecen demasiado y son mundos demasiado distintos como para que se parezcan xD

Yo lo pillaré sí o sí, pero vaya, no me entusiasma dedicarle muchas horas a una portátil, así que me importa bien poco lo profundo que pueda llegar o dejar de ser xD
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Notapor RACCAR » 13 Sab Dic, 2008 04:12 Sab

Pues no entiendo porque tiene que ir a buscar a nadie el Sonic Team para que les diseñe los personajes.
No hay mas que ver los enemigos de Sonic Unleashed, que parecen sacados del PSO.
Tal vez el diseño de sus juegos sea una de las pocas cosas que aun conserva el Sonic Team de su epoca "saturniana", solo faltaba que tambien perdieran eso...
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Notapor FVG » 13 Sab Dic, 2008 18:23 Sab

landman escribió:Pues a mi el tío del espadote me recuerda al otro del espadote del Lunar, de hecho no me gusta nada que el diseño de personajes corra a cargo del mismo del Lunar, se parecen demasiado y son mundos demasiado distintos como para que se parezcan xD

Yo lo pillaré sí o sí, pero vaya, no me entusiasma dedicarle muchas horas a una portátil, así que me importa bien poco lo profundo que pueda llegar o dejar de ser xD


Si uno paga por el juego contra más profundo mejor, ¿no? xD
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Notapor landman » 13 Sab Dic, 2008 18:57 Sab

Pero si es tan profundo que no voy a llevar a verlo todo por falta de dedicación me fastidia xD
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Notapor RACCAR » 14 Dom Dic, 2008 00:34 Dom

Como dije mas arriba, la profundidad no era precisamente la mayor virtud de los PSO, y yo me tire 3 meses seguidos jugando hasta que se me borro la partida y volvi a empezar, lo que me llevo otros tantos meses mas.
Osea que mas te vale ir buscando tiempo para jugarlo landman XD
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