Análisis: Vanquish (PS3)

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Análisis: Vanquish (PS3)

Notapor ORD » 04 Dom Sep, 2011 16:07 Dom

Testosterona a raudales, marines espaciales, un soldado con una armadura, un conflicto ruso-americano... ¿Caben más clichés en un sólo juego?

http://www.segafan.com/analisis.php?pla ... 203&id=332
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"En el caso de Paper Mario, los estereotipos se multiplican. Mario es el héroe (...) individual. La fuerza colectiva no sirve, son los individuos aislados, dotados de poderes excepcionales los que triunfan. Es el modelo capitalista."
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Re: Análisis: Vanquish (PS3)

Notapor landman » 05 Lun Sep, 2011 07:51 Lun

A medias lo tengo, igual que bayonetta xD y eso que el vanquish lo empecé en fácil directamente, pq juegos como ninja gaiden 2 o bayo los dejé aparcados de lo que me costaba avanzar lol
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Re: Análisis: Vanquish (PS3)

Notapor ORD » 05 Lun Sep, 2011 19:34 Lun

Vanquish se puede empezar en normal perfectamente, me parece un juego más fácil que Bayonetta.
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Re: Análisis: Vanquish (PS3)

Notapor RACCAR » 06 Mar Sep, 2011 19:54 Mar

Es que los niveles de dificultad de Bayonetta no me parecen bien ajustados. Tienes 2 niveles de dificultad faciles que son MUY faciles, donde el personaje hace solo los combos y todo. Y luego tienes el normal, donde un enemigo medio te puede matar de 2 golpes.

Los modos mas chungos no quiero ni imaginarmelos XD
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Re: Análisis: Vanquish (PS3)

Notapor landman » 06 Mar Sep, 2011 20:30 Mar

Son fáciles de imaginar: el tiempo bruja no existe xDD
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