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RACCAR escribió:landman escribió:El tema es si hubo más antes de Dragon's Lair xD
Yo creo que alguno habra...
Pac-Man era practicamente un QTE, porque el personaje iba solo, y tu tenias que pulsar una direccion en el momento justo, para no comerte un fantasma, asique...
FVG escribió:RACCAR escribió:landman escribió:El tema es si hubo más antes de Dragon's Lair xD
Yo creo que alguno habra...
Pac-Man era practicamente un QTE, porque el personaje iba solo, y tu tenias que pulsar una direccion en el momento justo, para no comerte un fantasma, asique...
Pero qué dices
-edito-
15 de abril: Outrun Online Arcade
Gatorrollo escribió:RACCAR: te estás columpiando un poco XD. Los QTE consisten en pulsar un botón el cual te anuncian décimas de segundo antes. En Pac-Man, sabías cuándo tenías que pulsar el pad direccional con mucha antelación (ves el laberinto completo de un vistazo) y además puedes elegir en las bifurcaciones qué camino quieres seguir, sabiendo además de antemano si por ese camino hay puntos pendientes de recoger o fantasmas. Lo único que tienen en común es que la pulsación del botón correspondiente ha de hacerse en un instante determinado, que en el caso de Pac-Man era muy pequeño. Pero en todos los juegos es necesario pulsar los botones en un instante determinado, con mayor o menor margen de error.
landman escribió:No he entendido a sam, o él no me ha entendido a mi xD yo he comentado que el mérito no es de shenmue, sino de dragon's lair, y racar ha dicho que hay más entre dragon's lair y shenmue, y yo he preguntado si hay más ANTES de dragon's lair, que era la incógnita para darle el mérito a uno u otro, no a los que han salido después xD yo tampoco conozco ningún otro anterior a DL, pero fijo que dragon's lair es el más conocido por ello, igual que JSR se consideró el pionero del shell shading cuando ya había otros juegos que usaban esa técnica.
Que yo sepa el QTE no se limita a botones, mismamente RE4 tiene QTE con botones en GC y PS2 y en Wii tiene QTE con movimientos, como tantísimos otros juegos de wii
landman escribió:El qué?
Supongo que más que simplificar, especificabas, pero cierto, no pillé la intención del comentario a la primera y lo escirbí a bote pronto.
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