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Sega filtra info referente a Sony?
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 13:25 Mar
por landman
SCEA Meeting Aug 5th Notes
Aug 6 2009 – DRAFT FOR COMMENTS
Objectives of Meeting
Dyer agreed to regular quarterly meetings with SOA
Sony PS3
SCEA reiterated plans to sell 13 million PS3s this year
Big announcement back half of year they can’t talk about (potentially price cut of PS3 to reach hardware goals)
SCEA commented on indexing between PS3 and 360 SKUs, should be around 2:1 to garner most favorable treatment.
Motion Controller
Spring 2010 launch (March in JP)
No bundle/pricing details yet, should come Sept 1
Plan on selling 4-5MM units WW
SCEA agreed to provide a list of Sega IP that would work well with the motion controller, Virtua Tennis was an example
Motion Controller support allows easy way to differentiate PS3 SKU
Other differentiation opportunities include PSP/PS3 interoperability – think of features that would make users want to buy both PS3 and PSP SKUs.
Alpha Protocol
Michael Foster, product evaluator, said AP felt barely RPG. Initial level too challenging for players. “Mass Effect felt more RPG.”
Review notes sent to John Merlino a few weeks prior. After meeting Gerald mentioned AP is a high priority for his team.
Planet 51
Sell in of PS3 SKU – SCEA noted that other movie titles on PS3 had underperformed as well (inc. Transformers) this cycle.
Dyer suggests contacting Susan at Walmart and asking what she wants in the pack to sell this SKU (movie tix etc)
Other possibilities are Hybrid movie disc (BD 25 or 50 with Game and Movie on same disc).
Bayonetta
Collectors edition with Bayonetta Action Figure
Novo recommended launching PSN demo around Xmas based off a Jan 5th Ship date with 2-3 week run out to launch.
3-4 weeks is usually ideal demo timing with fresh content every week leading up to launch (trailers, insider video about PG heritage, video blogs).
Vancouver 2010
HOME, Olympic destination would garner a lot of positive attention from SCEA
Should be doing same with Bayonetta, Marvel etc. Easy to launch in all territories.
HOME merchandizing opportunities (clothes etc).
Sonic Racing
Open to DLC to differentiate PS3 SKU – not ratchet and clank but other characters
maybe characters from Rare or Fable universes
Yakuza
Could put Japanese games directly on PSN for download in a special Japanese Import section (pricing $9.99 to $39.99 for full game).
Might need to localize menus at least with subtitles.
SCEA interested in helping on MKTG side if they can have period of exclusivity.
AVP
Another great HOME candidate
AVP avatars
Hybrid BD disc with movie
Iron Man 2
Great candidate for HOME space – explore Tony Stark’s lab etc.
Should have one for Marvel in general.
PSU2
Could do bundle at GameStop with PSP 30-35K units on UMD, Go, or both.
Valkyria 1937
Could bundle with PSP as well.
Vanquish and Aliens: CM
Opportunity for PS3/PSP interoperability (see Eidos Batman, Army of Two, Assassin’s Creed for good examples).
If we offer that SCEA would be really interested in having us at their booth next E3.
Thor
SCEA would like a look at the code soon.
Sonic Anniversary
Could put out collectors edition with all old sonic games on one BD disc.
“Best of Sonic” for around $99.
SCEA would love PSN exclusive power ups/different game modes (like Castlevania’s flip it over/backwards)
PS2 emulator for PS3 (confidential)
SCEA wants to sell all PS2 titles on PSN (GTA Vice City/Sonic/etc)
For co Marketing money show PS3 controller on TV ads – similar to EA Madden Spots, NCAA, etc…
London Olympics
Perfect opportunity for Motion Controller integration.
DC Digital Titles
If we provide a list of DC titles SCEA will let us know which ones they’re interested in having exclusively.
If we give them a long period of exclusivity they’ll give us more marketing support.
PSP Titles
For SKU differentiation it’s best to offer features that are slightly different from PS3 version.
Titles that are coming up on PSP are Assassin’s Creed II, GTA China Wars, Resident Evil, Little Big Planet – all massive franchises.
SCEA has a specific PSP deck which they can send up with their hardware director for a chat.
Qué oipináis los expertos? xD (yo me lo estoy mirando aún, con algunas cosas estoy flipando si llegan a hacerlas ^^)
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 13:58 Mar
por FVG
Que no me gusta que traten mejor a PS3 que 360. Me tendré que jorobar...
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 15:00 Mar
por landman
Esto se supone que es un informe referente a Sony, es normal que hable de tratos o posibles tratos con Sony, lo único que veo exclusivo aquí de Sega para Sony es los juegos de PS2 y lso espacios del Home, si te fijas también habla de Avatars (de AVP) y de personajes de Rare o Fable para el All Stars, e incluso en las exclusivas de juegos Dreamcast que le pueda interesar a Sony habla de exclusiva temporal durante la cual Sony les apoyaría a promocionarlos.
Si esto es cierto parece que se plantean poner Yakuza 3 como descarga en una sección de importación de la Store o_O realmente es una idea interesante por parte se Sony, si Sega no quiere perder mucha pasta en la distribución pueden sacarlo directamente como descarga con subtítulos y ya está. La parte de juegos de Ps2 espero que sea para todas las PS3 (o sea, ports como los God of War) pq si es solo para las retrocompatibles mal vamos...
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 15:39 Mar
por Darksnake
Saga Shenmue en PS3...
[spoiler]
[/spoiler]
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 16:46 Mar
por Negora
¿Cuál es el origen de ese documento? Por simple curiosidad. La frase "SCEA would like a look at the code soon." me "apesta" un poco.
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 16:50 Mar
por ORD
Sin duda alguna lo más asombroso es que piensen vender un recopilatorio de Sonic (por muy bueno que sea) por la módica cantidad de 99$ XD. Aparte de eso hay algunas cosas raras, como la mención a Rare o a Fable cuando se habla de la posibilidad de diferenciar la versión PS3 de Sonic & Sega All-Stars y que comenten con tanta libertad temas de exclusividades temporales y demás, no sé yo hasta que punto SCEA y Sega of America tienen "autonomía" para decidir en esos aspectos.
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 17:29 Mar
por Gatorrollo
Al parecer el documento ha salido del indiscreto ftp de Sega América.
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 18:01 Mar
por Negora
No sé, a mi me mosquean varios aspectos de ese documento. El hecho de que tengan que enseñar expresamente código de "Thor" no tiene ningún sentido. Una licenciataria ve el producto, nada más, salvo que esté trabajando conjuntamente como editora o desarrolladora y tenga propiedad sobre dicho código (que no es el caso por lo que yo sé).
Como comenta ORD, lo de los Sonic también "huele" mal. ¿Un disco con todos los juegos? Suena completamente al "sueño húmedo" de algún seguidor. Cualquier novato en mercadotecnia te comercializaría los Sonic en 3D individualmente y sacando una buena tajada.
Por el contrario, el documento sí parece creado en Agosto, días después de la supuesta reunión, y está puesto en el hueco FTP en la misma fecha y hora que otros documentos "normales".
PD: Independientemente de que el documento sea real o no, estos de SOA son unos desorganizados con sus servidores que para qué. Sigue estando el "README" de sendmail en la raíz del FTP público. No es dañino, pero ya les vale, ya...
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 18:20 Mar
por RACCAR
No se, a mi todo esto me huele raro...
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 18:24 Mar
por avex
Sera que tienen en sega america algo contra su propia compañia?
Lo siento pero yo los veo como los, tramposos, y quien sabe que mas, os acordais de la 32 x, idea de los yankes, justo cuando estaba al caer la saturn, o tambien la filtracion sobre la 3d fx, en fin...
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 18:53 Mar
por landman
Hombre han estado esta mañana Sega Francia y Sega UK pidiendo que se quite el documento de las webs, aunque ya era demasiado tarde claro. Al final el veredicto de los expertos cual es, que el documento es real pero que el que lo ha escrito no tiene ni idea? bueno, de esos los hay en todas las compañías, sobretodo los comerciales que son los que van a las reuniones xD
A mi ese recopilatorio de Sonic me llama bien poco la verdad, a no ser que me hagan un remake de los Sonics 3D quitando glitches y bugs, y todas las mejoras gráficas que se pueda esperar de un port a un sistema más potente (framerate, resolución, etc) y aun así faltarían los juegos de portátiles, que no se yo si los de consolas de nintendo se podrían portear (pq emulación está claro que ni de coña)
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 21:35 Mar
por landman
Suerte que no publicáis rumores como noticias, están cayendo todas las webs, a ver si no entran al foro, si no ya sabes qué te toca Gato xD
Publicado:
22 Mar Sep, 2009 22:29 Mar
por Gatorrollo
Sólo faltaba que me dijeran que censure mensajes del foro porque estamos hablando de ese tema, no pueden hacerlo... otra cosa es que se lo pidan por favor a las webs con las que mantienen una relación de prensa.
Publicado:
25 Vie Sep, 2009 16:04 Vie
por Drakonid
esta peña de sega tiene seguridad cero. Me acuerdo que un par de meses antes de publicar nada de PSU ya rodaba por ahi una veintena de imagenes de artwork, con bocetos, posibles personajes, imagenes de los tres planetas..etc que de hecho intenté hacer una web sobre phantasy star usando esas imágenes para lo que seria el tipico marco de entrada con el menu y la portada arriba, aunque como muchas otras cosas las dejé estar...
Publicado:
25 Vie Sep, 2009 18:58 Vie
por landman
Phantasydomo... nos quedamos posteando en el dominio pero de la web na de na
De momento na de na de aquí se ha hecho realidad en el TGS, yo me conformaba solo con que confirmaran Yakuza 3 (y el 4 de paso xD)
Publicado:
06 Mar Oct, 2009 16:52 Mar
por Neoblast
Lo único realmente interesante de todo esto es la confrmación de lo que ya suponíamos que en breve veremos juegos de DC en distribución digital en XBOX y PS3.
Espero que shenmue no sea una exclusiva... aunque en el documento hablan de exclusividades temporales...