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La ejecutiva de SEGA América se ha sentado con Gamespot para explicar los pormenores del acuerdo alcanzado con Platinum Games y que les convierte en editores de los cuatro primeros juegos de los ex-Clover, entre ellos Madworld para Wii.
Desde el punto de vista organizativo, se trata de un acuerdo de edición, en el que SEGA se limitará a publicar los títulos, sacar adelante la campaña de mercadotecnia en occidente y revisar los posibles encuentros con las comisiones de catalogación por edades de los distintos territorios.
Para los desarrolladores queda todo el proceso de producción y desarrollo, así como la creación y difusión de trailers e imágenes, con total independencia y sin revisión de contenidos. Confían en ellos porque consideran que son "algunos de los mejores tipos que ha habido jamás a la hora de crear contenido en nuestra industria". Para SEGA ha sido una apuesta financiera fuerte, pero no les han elegido para que creen un juego predeterminado que aporte muchos beneficios de forma simple, sino por "su creatividad", y no quieren "destruirla", sino "potenciarla". Esto también implicó libertad de elección sobre las plataformas de trabajo, y cada equipo decidió por si mismo a qué sistema llevar su juego, partiendo de la base de que son "agnósticos sobre las plataformas". Además, SEGA se muestra satisfecha por el equilibrio interno alcanzado entre los grupos de desarrollo.
Sin embargo, el acuerdo entre las partes es de exclusividad para los nuevos juegos que sigan a estos cuatro en un periodo de tiempo no especificado. Como complemento, SEGA se quedará con los derechos de las propiedades intelectuales creadas por Mikami, Inaba, Nishikawa y compañía. Su idea es convertir dichos juegos en éxitos comerciales continuados, y se las considera "franquicias construidas para el largo plazo".
Alcanzar el beneficio comercial necesario dependerá en buena medida de sus ventas en occidente, un mercado que quizá no sea capaz de absorber tantas novedades anunciadas a la vez. Esta es la razón de que cada título avance a un ritmo, y de que Madworld sea el que más se ha dejado ver hasta la fecha. Porque será el primero en llegar, dejando espacio entre ellos para que todos puedan triunfar.
Aún así, queda mucho tiempo para disfrutar de su violencia soez en Wii, al menos habrá que esperar al primer trimestre de 2009.
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