Shenmue:
guía de secretos y curiosidades
Autor:
Dr2k1,
02-04-2002
Aun
habiendo salido la versión PAL hace más
de un año, muchos son los que todavía
no conocen todos los secretos de Shenmue. Descubrid,
con la guía que a continuación os
ofrecemos, todos los secretos de la obra maestra
de Yu Suzuki.
Índice
de secretos:
1)
Final Malo
2) Winning
Cans infinitas
3) Ganar
a Chai en el You Arcade
4) Ganar
más fácil en las máquinas
tragaperras
5) Traduciendo
los pergaminos de movimientos en chino
6) Cómo
ganar en el billar
7) Batalla
Libre de 70 hombres
8) Tiempo
meteorológico verdadero de Yokosuka en
1986/87
9) Acostarse
más tarde del toque de queda
10) Visita
de los amigos de Ryo
11) Nozomi
trae flores
12) Batallas
libres ocultas contra Enoki
13) Cultura
china y leyenda de los espejos
14) Llamada
telefónica de Goro
15) QTE
del borracho
16) Flashbacks
de Iwao
17) Escenas
de Nozomi
18) Escenas
con la gatita
19) Días
infinitos trabajando
20) Navidades
y Día de Año Nuevo
21) Yuriko
y Kurita-san
22) Entrenando
con Fuku-san
23) Yong,
Wu, y los Three Blades
24) Wang-san
y la traducción de la carta
25) La
música de la escena de la moto
26) Ren
en Yokosuka?
1)
Final Malo
Éste
es un final alternativo de Shenmue, comúnmente
llamado "final malo". Para conseguirlo,
simplemente debes llegar hasta el 15 de Abril
de 1987. Un fácil camino para conseguirlo
es cuando vas a entrar a escondidas en el Old
Warehouse District en el disco 2. Cuando intentes
entrar, saldrá un QTE de un botón
cuando debes coger una linterna. Simplemente fallando
este QTE los días progresan. Deja el mando,
haz lo que quieras mientras tanto, y cuando vuelvas
a la Dreamcast ya habrán pasado unos cuantos
días. Antes de ver el final malo el juego
te preguntará si quieres guardar la partida.
[índice]
2)
Winning Cans infinitas
Para
conseguir winning cans (latas ganadoras) infinitas,
consigue alguna en el juego, después guarda
el juego en la habitación. Luego guarda
un Resume File. Ahora puedes cargar el resume
file en el disco Passport y usa la winning can
para conseguir "Shenmue Goodies". Después
carga el juego normal y guarda un nuevo resume
file. Repite el truco cuanto quieras. [índice]
3)
Ganar a Chai en el You Arcade
Es
posible vencer a Chai la primera vez que te enfrentas
a él, en You Arcade. La forma más
fácil
para ello es entrenando el movimiento Crawl Cyclone,
disponible en la tienda Bunkado Antiques, hasta
el nivel Moderate y poner el movimiento en el
botón R. Después, cuando te encares
con Chai, no
empieces atacando, defiéndete de sus ataques,
y dale al botón R. Por supuesto, puedes
variar tus
ataques,sin embargo, los puñetazos y combos
generalmente te los bloquea y las patadas altas
pasan
por encima de su cabeza; por lo tanto, usa patadas
bajas y posiblemente algún agarre. Aprender
cómo
defenderse satisfactoriamente es el aspecto más
importante. [índice]
4)
Ganar más fácil en las máquinas
tragaperras
El
mejor premio de las máquinas tragaperras
es consiguiendo un 777, pero ello es extremadamente
difícil. Hay una forma para ganar más
fácil. Sólo tienes que ir a Lapis
Fortune Teller (la adivina
cerca de la floristería de Nozomi) y preguntarle
para que te de consejo en el "gamble"
(apuesta).
Ello te costará 300 yens, pero te dará
el número de la máquina para ese
día. Ahora sólo tienes
que jugar en la máquina con el número
que te haya dicho y será más fácil
ganar ese día. [índice]
5)
Traduciendo los pergaminos en chino
Hay
dos pergaminos en chino que puedes conseguir en
el juego. El Stab Armour y el Mysterious
Scroll (éste está detrás
del pergamino del "Ying y Yang" en el
Dojo. Para traducirlos
nada más que tienes que llamar al teléfono
de Master Chen y acordar encontrarte con Gui Zang.
Él los llevará a Chen y éste
traducirá uno por visita. El Stab Armour
es un poderoso ataque con
el brazo. Sin embargo el otro pergamino no puede
traducirlo, ya que está escrito en código,
con
lo que sólo el maestro que lo escribió
puede decodificarlo. [índice]
6)
Cómo ganar en el billar
Para
conseguir acertar a la primera en el minijuego
del billar en el MJQ Jazz Bar, pulsa
-> (derecha) 17 veces y tira, así acertarás.
Después de ésto, hay otros 4 tiros
diferentes
cuando vuelvas a visitarlo. [índice]
7)
Batalla Libre de 70 hombres
Cuando
completes el juego, pon el tercer disco y entra
en la pantalla de opciones. Ahora
tienes la opción de "re-jugar"
la batalla contra 70 hombres, sin Gui Zang pero
luchando
contra el crono. Como con otros minijuegos, puedes
postear los tiempos en internet con el
Shenmue Passport. [índice]
8)
Meteorología de 1986/87
Después
de completar por primera vez el juego, tendrás
una nueva opción disponible en el
menú de opciones. Podrás elegir
entre el tiempo verdadero de Yokosuka en 1986/87
y el tiempo
de Shenmue (en el que AM2 pre-programó
haciendo nevar ciertos días, como Navidad,
etc.) [índice]
9)
Acostarse más tarde del toque de queda
Sí,
es posible quedarse más tarde del toque
de queda de las 23:30h, sin embargo, sólo
puede
utilizarse en cierto punto del juego. Cuando estés
buscando el Bar Heartbeats, puedes estar
levantado hasta que termine la noche. Puedes entrar
en bares y otros sitios en la zona de
bares de Dobuita. El You Arcade cierra bastante
pronto, sin embargo la sala de las tragaperras
abre hasta tarde. La tienda Tomato Mart está
también abierta las 24h del día
y siempre puedes
entrenar tus movimientos en las áreas de
entrenamiento. [índice]
10)
Visita de los amigos de Ryo
Esta
es una escena que mucha gente se pierde. Tus amigos,
Naoyuki Ito e Ichiro te visitan en
tu casa y hablais en el salón. Para conseguirla,
tienes que ir al Bar Yokosuka después de
las 19h
del día después de la escena con
Nozomi en el parque de Sakuragaoka en el disco
uno. En el bar,
Akemi te dirá que llamó Fuku-san
y que tus amigos están esperando en tu
casa. Ve allí y la
escena comenzará. [índice]
11)
Nozomi trae flores
No
es mucho, pero es una pequeña muestra de
cuánto le importas a Nozomi. En el disco
dos,
alrededor de cuando estás intentando comprar
el ticket del barco a Hong Kong, entra en la
habitación del altar en la casa de los
Hazuki e Ine-san te dirá que Nozomi ha
traido un
ramo de las flores favoritas de Iwao. Podrás
verlas allí. [índice]
12)
Batallas libres ocultas contra Enoki
Hay
dos batallas libres con Enoki y Nagashima (los
dos matones) que mucha gente se pierde. La primera
ocurre en el disco uno y en ella Ryo salva a Nozomi.
Simplemente tienes que ir al parque Sakuragaoka
a la mañana siguiente (nada más
levantarte) del QTE en Hearbeats. Si haces este
lucha, la escena se añadirá al Passport,
así como la música. La segunda batalla
libre también ocurre en el disco uno. Esto
transcurre después de que Ine-san te dé
la carta y Charlie te tienda la emboscada en Sakuragaoka.
Recibirás la lucha tras completar esto.
Después de las 7pm, debes ir por el camino
de hierba a los Apartamentos Wakaba en Dobuita.
Estos se encuentran en el camino desde Sakuragaoka
cerca del You Arcade. Si vas allí de noche,
verás a Enoki y su cuadrilla vagueando.
[índice]
13)
Cultura China y leyenda de los espejos
Para
recibir más información sobre cultura
China y la leyenda de los espejos, necesitas enseñar
el espejo a cierta gente una vez lo has encontrado.
Estas personas son: Liu Senior en el parque Suzume,
en Dobuita; Yamagishi-san en el parque Sakuragaoka;
Keizo-san en Bunkado Antiques; y la última
Xia-san en Russiya China Shop (esta escena presenta
a Shenhua y será añadida al Passport).
[índice]
14)
Llamada telefónica de Goro
Goro
te telefonea en el juego. Esto ocurre en el disco
dos si faltas al encuentro en el puerto cuando
te dice que conseguirá un trabajo para
ti. Si faltas dos días seguidos, te aparecerá
una nota extra y si faltas a esa cita, él
te llamará. Lo extraño es cuando
te llama, no habla como suele ser Goro y parece
decepcionado contigo, especialmente porque Ryo
es su nuevo modelo a seguir. [índice]
15)
QTE del borracho
Este
es un pequeño QTE que puedes no haber visto
en el segundo disco. Cerca del inicio del disco,
mientras estás buscando la entrada al Warehouse
8, anda por la calle de los bares de Dobuita,
en dirección desde la Slot House (sala
de tragaperras) al Bar Yokosuka. Puedes hacer
este QTE todas las noches y si pierdes en él,
Ryo quedará herido (ya verás porqué).
[índice]
16)
Flashbacks de Iwao
Al
comienzo del juego hay varios flashbacks en los
que Ryo recuerda a su padre. Es fácil no
verlos, por lo que los listaré aquí.
El primero no es realmente un flashback, pero
es interesante. Ve a la habitación de Iwao
al comienzo del juego y mira en la mesita. Verás
una carta de despedida de Iwao para Ryo. Puedes
mirarla tantas veces como quieras. El primer flashback
ocurre si vas a la cocina y miras la comida que
está en la mesa. Es un agradable momento
sobre un joven Ryo al que no le gusta la verdura.
Otro que aparece en el Passport como "Drifting
Blossoms" ocurre si te acercas al árbol
que está al lado del dojo. Es un flashback
en el que se ve a Iwao enseñando a Ryo
técnicas de artes marciales. El último
ocurre si centras la vista en el cartel que dice
"Eight Principles of Ying and Yang"
(los ocho principios del Ying y el Yang) en el
dojo. Este es otro agradable momento en el que
Iwao regaña a Ryo por haberse peleado y
le cuenta las virtudes de la amistad. [índice]
17)
Escenas con Nozomi
Hay
un par de escenas con Nozomi que aparecen en el
Passport y podrías perderte. La primera
ocurre al final del disco uno. El día en
el que llamas por primera vez al Maestro Chen
y te mencionan el almacén nº8, a las
7pm Nozomi te llamará y te dirá
que te espera en el parque de Sakuragaoka. La
segunda sólo ocurrirá después
del 26 de Diciembre. Llegada esta fecha, en el
disco dos o tres, podrás encontrarte con
Eri, la amiga de Nozomi, en la esquina del You
Arcade. Ella te dirá que Nozomi está
deprimida y quiere verte en el parque. Por lo
tanto, ve al parque de Sakuragaoka para otra bonita
escena. [índice]
18)
Escenas con la gatita
Hay
unas cuantas escenas con Nozomi y la gatita que
puedes no haber visto. La primera ocurre en el
disco dos, casi al empezar; simplemente, un buen
día, pasando por el templo de Yamanose,
verás que la gata tiene una pata herida
y Nozomi estará allí con un medicamento
para el gato. La segunda pasa después en
el disco dos también, mientras estás
averiguando cómo viajar a Hong Kong. Otra
vez, acércate al templo de Yamanose y la
gata habrá desaparecido. Ve a buscarla.
Para encontrarla escucha de dónde vienen
los maullidos, es fácil ya que Yamanose
es muy pequeño. En cuanto la encuentres,
Nozomi llegará y hablará contigo.
Para la tercera escena, simplemente pasa por el
templo de Yamanose al comienzo del disco tres.
Verás que la gatita ha trepado al altar
y Megumi está preocupada por si se hace
daño. Nozomi aparecerá de nuevo
y conversaréis. Unos cuantos días
después, justo antes de comenzar a trabajar,
ve al templo y Megumi te dirá que por fín
le han dejado adoptar a la gatita. [índice]
19)
Días infinitos trabajando
Puedes
trabajar días infinitos si quieres. Esto
es bueno si deseas conseguir mucho dinero, sin
embargo, lo máximo que te llegan a pagar
por cada caja sólo sube hasta 600 yenes.
Para hacer esto solamente debes perderte algún
acontecimiento importante que ocurra, como por
ejemplo, no yendo a los alrededores del almacén
17 la segunda vez que los Mad Angels pegan a Marko
o evitando ir a central pier cuando Gui Zang va
a enseñarte un movimiento. [índice]
20)
Navidades y día de Año Nuevo
En
Navidades hay decoración navideña
por toda Dobuita. Por eso aparece un Santa Claus
andando por las calles haciendo publicidad de
las tiendas. En el día de Año Nuevo,
algunas chicas vestirán kimonos tradicionales.
Podrás ver a tus amigos por Yamanose. Noriko
y Eri, en kimono, hablando con Naoyuki e Ichiro.
Mayumi, vistiendo normal, y Yuji hablarán
en el parque de Sakuragaoka. También hay
otra pareja de chicas en Dobuita llevando kimonos.
En Navidades, sonarán en distintos lugares
de Dobuita tres canciones navideñas; Jingle
Bells, Silent Night y una versión navideña
del Shenhua Theme. Todas ellas estarán
disponibles en el Passport si las escuchas por
la calle. [índice]
21)
Yuriko y Kurita-san
Mai
y Goro no son la única pareja en Shenmue
amigos de Ryo. También está la formada
por Yuriko, la chica de Smiley Flower Shop, y
Kurita-san, de la Military Surplus Shop. Desde
el comienzo del juego, hablando con ellos puedes
ver cómo se desarrolla su relación.
Son una pareja a la que le pasan cosas apasionantes
en todo el juego. [índice]
22)
Entrenando con Fuku-san
Todas
las mañanas hasta que consigues el trabajo
puedes entrenar con Fuku-san en el dojo. Puedes
hacerlo cualquier día después de
que te enseñe el movimiento Pit Blow. Para
ello, ve allí como primera cosa a hacer
por la mañana. Éstas son batallas
libres y son una buena oportunidad para entrenar
tus agarres. [índice]
23)
Yong, Wu, y las Three Blades
La
ruta normal con la que aprendes sobre las Three
Blades es siguiendo la ruta que te da Liu-san.
Sin embargo, si primero vas a Manpukuken Ramen
y después yendo al restaurante Ajiichi,
podrás encontrarte con Yong y Wu, consumidores
habituales del Bar Yokosuka. Si les preguntas
a ellos sobre las Three Blades, te contarán
un montón sobre su historia y también
de Itoi-san. [índice]
24)
Wang-san y la traducción de la carta
En
contra de la creencia popular, el pago para comprar
algunas bebidas a Wang-san en la máquina
de bebidas sirve de algo. Cuando estás
buscando un traductor para la carta en chino,
mucha gente habla con Gao Wen, pero hay otras
dos rutas. Puedes encontrar a la anciana que se
perdió al comienzo del juego en Sakuragaoka
y ella te conducirá a Xia-san. Para la
ruta larga debes ir al restaurante Ajiichi. Allí
te mencionarán a Wang-san, el cual está
haciendo un reparto. Puedes preguntar a la gente
para reunir pistas de dónde está,
tales como las mujeres de la cabina telefónica
de Sakuragaoka y el taxista, Nomura-san. Encontrarás
a Wang-san en su tradicional lugar de la máquina
de refrescos. Ve allí y si le compras algún
refresco, él intentará traducir
la carta para ti. Si no le compras bebidas no
te ayudará. [índice]
25)
La música de la escena de la moto
En
el menú del disco Passport entra en el
icono "Music". La pista 5 "Wish...."
es la canción que suena en la escena con
Nozomi en la moto casi al final del juego. Pues
bien, esa canción puedes escucharla en
tu reproductor de CD normal. Eso sí, hay
que tener cuidado con la pista 2, la pista del
juego, ya que podría dañar los altavoces.
[índice]
26)
¿Ren en Yokosuka?
En
el You Arcade, si miras el record de puntuación
del Hang On, verás que es ¡¡Ren!!
(uno de los personajes de Shenmue 2, el del pañuelo
en la cabeza). Al parecer Ren ha pasado por Yokosuka.....
Curioso.
[índice]
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