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ShenMue Saga, retorno a las raíces
Autor: SamSolo, 01-12-2002

ShenMue creó una ola de efecto impresionante en el sector antes de su publicación, y una vez comercializado tampoco dejó a nadie indiferente, el aficionado solo puede amar u odiar este juego...

Resulta agradable ver como de cuando en cuando aparecen juegos innovadores, que se salen de los que solemos consumir habitualmente, léase carreras, correteos con disparos, saltitos entre plataformas, patadones a balones virtuales y demás masa lúdica. ShenMue creó una ola de efecto impresionante en el sector antes de su publicación, y una vez comercializado tampoco dejó a nadie indiferente, el aficionado solo puede amar u odiar este juego, no existe término medio. Aunque podríamos verlo como un juego más del catálogo de Sega, destacable por su virtuosismo técnico y su novedoso desarrollo, ShenMue va más allá.

En la práctica totalidad de los juegos que encontramos en cualquier plataforma encontramos una finalidad principal del programa: ofrecer un reto al jugador para llegar a su final. Ese reto puede ser de mayor o menor dificultad o duración. Ejemplo claro las aventuras en 3D, como Max Payne, HeadHunter o Metal Gear Solid. Habitualmente cuanto más largo mejor.

Cada uno de estos ejemplos nos lo deja claro, una historia que en su desarrollo nos ofrece una serie de pasos, cuya finalidad es la de retar al jugador para seguir adelante en la trama del juego. Lo mismo podríamos decir de cualquier juego deportivo o de conducción, una vez superados los retos de cada uno, el juego pierde su empuje, su tirón, y buscamos uno nuevo que ofrezca algo más o diferente.

ShenMue no está falto de estos aspectos, Ryo busca al asesino de su padre en diversas fases de la historia, pero no solo con el simple fin de retar al jugador, sino para entretenerlo. Si, es increíble, pero este enfoque de ShenMue es una de sus mayores bazas, y podemos verlo en los mismos manuales del juego, cuando el maestro Suzuki nos insta a disfrutar del juego sin prisas. El preciosismo técnico de ShenMue perderá brillo con el tiempo, las ciencias avanzan que es una barbaridad que diría la famosa zarzuela, pero este enfoque de entretenimiento puro del juego es sencillamente atemporal. Podemos jugar a ShenMue durante días sin dar un solo paso adelante en la trama principal, ya sea explorando, buscando nuevos juegos o simplemente divirtiéndonos con los múltiples mini juegos. Es uno de esos juegos que lo cargas por el placer de jugar, no por superar esa fase que tanto nos cabrea. Resulta curioso ver como poco a poco esta sencilla premisa de entretenimiento sin complejos se halla ido perdiendo con el tiempo.

Es curioso, pero los primeros videojuegos presentaban el mismo carácter de entretenimiento puro que ofrece ShenMue. Pocas complicaciones y el deseo de jugar a los juegos por el puro placer de jugar, no para finalizar una más o menos compleja historia, o para desbloquear nuevos modos, ShenMue es puro y simple entretenimiento

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