BleemCast:
Metal Gear Solid / Tekken 3
Autor:
SamSolo,
22-02-2002
Los
últimos juegos de PSX que podrá
emular nuestra DC gracias a Bleem! ya se pueden
adquirir en tiendas especializadas y de importación.
La,
ya famosa, Bleem puso no hace mucho en circulación
los dos últimos paks de emulación PSX para Dreamcast,
y digo últimos porque hace unos días han llegado
las noticias del cierre de Bleem, una mala noticia
para todo el mundo de la emulación. Los juego
agraciados esta vez son Metal Gear Solid (MGS)
y Tekken 3 (T3), el primero vienen con la coletilla
de "mejor juego de PlayStation" y el segundo como
punta de lanza en juegos de lucha. Con semejantes
credenciales poco podemos dudar de su adquisición.
Para
aquellos que no sepan lo que es Bleem diremos
que consiste en un programa que permite jugar
programas de PSX (emular) en tu Dreamcast. Fantástico
dirán algunos, por desgracia cada paquete de BleemCast
solo ofrece la posibilidad de jugar un solo juego,
aunque su precio sea bastante ajustado.
Una
vez hechas las presentaciones iremos al meollo
del asunto. Ambos emuladores corren a la perfección
los juegos en cuestión, sin ralentizaciones ni
defectos aparentes. Reseñar que existe una versión
de MGS en España que no se ejecuta en el emulador,
probablemente porque no fue tomada en cuenta en
el betatesting del programa.
Gráficamente
podemos observar las mejoras iniciales que ofrece
el emulador: una mayor resolución de pantalla,
lo cual hace ganar en nitidez la imagen, un muy
generoso efecto de filtrado de texturas, cuya
perspectiva está felizmente corregida, y sprites
que hace auténticas maravillas, también podemos
unir un aceptable antialiasing para evitar los
tan odiosos jaggies que se ven importantemente
reducidos, y un ajuste de 60 hz que termina de
redondear el apartado gráfico, adiós a las odiosas
bandas negras. A esto hay que añadirle un soporte
completo para VGABox, cosa que los más exquisitos
agradecerán sobremanera. Junto con estás técnicas
ya habituales, podemos observar que el emulador
consigue mejorar el ensamblaje poligonal, debido
a algorítmos de recalculo de las posiciones de
los mismos en función de la mayor resolución que
presenta el emulador frente al original. El resultado
se refleja en unos polígonos que se presentan
mejor encajados, reduciendo los odiosos huecos
que se producen constantemente en las versiónes
originales.
Para
verificar todo esto hemos probado los programas
con tres máquinas: PSX, PS2 y Dreamcast, resumiendo
podríamos decir:
PSX:
Versión original con todo lo que esto conlleva:
gráficos pixelados, texturas sin corrección de
perspectiva, etc.
PS2:
probado en modo PSX solo mejoran los tiempos de
carga; en modo mejorado se añaden filtro a las
texturas y sprites, adecentando el aspecto sensiblemente,
pero aun conserva la baja resolución, los jaggies
y demás defectos.
Dreamcast:
en TV luce muchísimo mejor que cualquiera de las
anteriores, la aplicación de técnicas de mejora
hacen de los juegos casi programas nuevos. Sobre
un monitor pasamos a otro mundo, donde la nitidez
y claridad de imagen te hacen plantearte si realmente
estamos ante un emulador o jugamos con una versión
mejorada, de hecho MGS en BleemCast supera ampliamente
a la versión nativa que se comercializó para PC
hace unos meses.
El
aspecto sonoro y musical cumple a la perfección,
reproduciendo con fidelidad las melodías de cada
programa así como sus efectos, pero sin mejorar
aspecto alguno.
El
control de cada uno de los programas aparece mapeado
por defecto en el control de la Dreamcast, este
es bastante adecuado, siendo los más intuitivos
todo sea dicho, pero por si alguno prefiere adecuarlo
a sus gustos podrá hacerlo, pero desde el propio
juego, de manera absolutamente transparente. Los
mandos responden con precisión y el stick analógico
hace su función (sobre todo en el MGS) mejorando
la cruzeta digital original de PSX, en resumen
control de resultados óptimos.
Todos
estos detalle técnicos que reseñamos ya se observaban
en la anterior versión de BleemCast GT2, con lo
que en su conjunto era de esperar.
El
aspecto de tarjetas de memoria sigue con la tónica
de la casa, una VMU dedicada para grabar en formato
PSX y poco más.
Otro
aspecto reseñable son los tiempos de carga, los
cuales se ven sensiblemente reducidos con la mayor
velocidad del lector de Dreamcast, lo cual se
agradece.
Globalmente
podemos decir, al igual que en el caso de BleemCast
GT2, que el emulador funciona a la perfección,
careciendo de bugs reseñables (salvo el comentado
de una de las versiones españolas de MGS que no
funciona). Solamente queda responder a la pregunta:
¿vale la pena comprar un emulador para un solo
juego? Para esta pregunta no existe una sola respuesta,
todo depende de los gustos de cada uno por los
programa emulados, en mi modesta opinión diré
que el precio al que se comercializa (inferior
en todos los casos a 2800 ptas) me parece bastante
adecuado, ya que podremos disfrutar de unos juegos
de calidad contrastada por bastante menos del
precio de un juego original.
Como
colofón me gustaría felicitar al desarrollador
de BleemCast, el cual ha sabido realizar una tarea
que se me antojaba bastante compleja, no solo
por el aspecto técnico, sino por las características
del mercado actual, ofreciendo un producto final
del que muchos desarrolladores deberían tomar
nota, porque el resultado demuestra que los bizcochos
hay que sacarlos del horno cuando están listos,
y no antes, todos nos entendemos ¿verdad? ;)
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