Bizarre Creations a punto de cerrar.

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Bizarre Creations a punto de cerrar.

Notapor Dagak » 20 Jue Ene, 2011 04:24 Jue

Uno de los ejecutivos de Activision, Coddy Johnson, ha declarado que tras estudiar todas las alternativas posibles, han terminado por recomendar a los creadores de Project Gotham Racing o el último James Bond, Bizarre Creations, el cierre del estudio.

“Quiero ser claro. Nuestra primera elección era intentar mantener al grupo unido y encontrar un comprador para el estudio”, explica Johnson. “Por supuesto nos preocupamos por el equipo. Damos al estudio tantos recursos como son posibles, incluyendo asesoramiento y colocación externa; y aunque exploramos una gran cantidad de clientes potenciales -muchos de los que puedes imaginar en la industria-”, resalta, “desgraciadamente, hasta ahora no hemos encontrado compañías interesadas.”

Por todo ello, “hemos tomado el último recurso”, que es el de “recomendar al equipo el cierre.”

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Notapor samsolo » 21 Vie Ene, 2011 20:22 Vie

Cierran Bizarre y 007 BloodStone será el último juego que compre de Activision hasta que Kotick y los suyos salgan por la puerta :evil:

Un saludo
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Notapor Negora » 22 Sab Ene, 2011 02:18 Sab

Teniendo en cuenta que cuando se produjo la venta contaban con socios editores como SEGA o Microsoft, jamás entendí que se vendieran a Activision. Quizá su situación económica no era idónea, pero no recuerdo que fuera tan crítica como para eso. En fin, espero que les vaya bien y finalmente salgan a flote.
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Notapor FVG » 22 Sab Ene, 2011 13:22 Sab

Pues sí, que encuentren comprador…
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Los bits le quedan cortos
 
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Notapor RACCAR » 22 Sab Ene, 2011 20:29 Sab

Ya podia comprarlo Sega...
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Notapor landman » 23 Dom Ene, 2011 16:00 Dom

Pagar a Activision una pastaza en lugar de esperar a que cierren y contraten a sus miembros de más talento (los que ya no están por Bizarre hace tiempo) de forma individual? incluso para Sega sería demasiado estúpido, ya no digamos Microsoft.

La única franquicia que se quedará Activision será Geometry Wars y Blur, el resto de juegos que ha hecho Bizarre son propiedad intelectual de Sega, Microsoft, etc, así que tampoco se pierde gran cosa (cuantas más vueltas de tuerca se le puede dar a Geometry Wars?)
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Notapor Negora » 24 Lun Ene, 2011 14:34 Lun

landman: No creas que es tan estúpido. Una venta de un estudio no significa sólo personal destacado y propiedad sobre marcas de juegos, que es en lo que se centran siempre las noticias de este tipo por ser lo más suculento y obvio (cosa que no discuto). Un estudio tiene middleware y herramientas de desarrollo de muy diverso tipo y eso puede ser del interés del comprador (ya no digo si se dispone de motores gráficos plenamente funcionales). Y ahí va mucho, mucho, mucho dinero metido. Igualmente existen infinidad de detalles de estructuración que ya están resueltos y que se valoran bastante (negociación de salarios, movilidad, entre otros).

Y por otro lado está la propia marca Bizarre Creations, que aun no siendo una de las de mayor éxito actualmente, no es que sea una desconocida. La marca "Metropolis Street Racer" quedó en SEGA y ello no evitó que cuando "Projet Gotham Racing" fue producido por Microsoft, a sabiendas de que todo este estudio estaba detrás, los jugadores no se volcasen con ese nuevo proyecto. Quien compre el estudio se puede plantear perfectamente vender servicios a la propia Microsoft o SEGA.
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Notapor samsolo » 25 Mar Ene, 2011 00:36 Mar

landman escribió:Pagar a Activision una pastaza en lugar de esperar a que cierren y contraten a sus miembros de más talento (los que ya no están por Bizarre hace tiempo) de forma individual? incluso para Sega sería demasiado estúpido, ya no digamos Microsoft.

La única franquicia que se quedará Activision será Geometry Wars y Blur, el resto de juegos que ha hecho Bizarre son propiedad intelectual de Sega, Microsoft, etc, así que tampoco se pierde gran cosa (cuantas más vueltas de tuerca se le puede dar a Geometry Wars?)


M$ pasó cierto personal a Turn10, pero de ahí a decir que los activos humanos valiosos ya no están en Bizarre hay un mundo, Blur lo deja muy muy claro.

Un saludo
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