Tal vez con este artículo se entienda lo de anunciar el juego el mismo día de salida, básicamente es cuando terminaron el juego, pero no sin algunas dificultades:
http://www.giantbomb.com/articles/how-t ... 1100-4794/En resumen sería, los que se encargaron del port/remake en PS3 eran los que iban a hacer esta versión en PC, empezaron en junio, en septiembre la empresa cerró
fue a partir de aquí cuando los desarrolaldores, que le tenían ganas al juego, formaron un grupo de 10 coders que estaban trabajando en el juego y convencieron a Sega para terminar el trabajo, y terminaron, y a las horas Sega lo había lanzado en Steam conincidiendo con Halloween xD el multiplayer online tardó un par de semanas en terminarse. Dicho de otro modo, si como explica el ex-empleado de Blitz, al irse a al calle se hubiesen ido al bar a ahogar las penas, no tendríamos ahora Typing of the Dead overkill. Grandes!